
オメガ杖を作成したいけど...
今ってどの属性で作るのがおすすめなの?
オメガ杖を作成した人の感想とか聞いてみたい
こんな疑問に答えていきます。
今回お話するテーマは以下のとおり。
- オメガ杖はどの属性で作成すべきか【※経験から語る】
- オメガ杖でおすすめの第2スキル
- 光でオメガ杖を作った結果【※少し後悔した】
ちなみに僕は光属性でオメガ杖を作りました。
そのときの話も含めつつ、オメガ杖のおすすめ属性について解説します。
これから作ろうと思ってる人は参考にどうぞ。
もくじ
オメガ杖はどの属性で作成すべきか【※経験から語る】
僕の考えるオメガ杖のオススメ属性はこの3つ。
- 風属性
- 光属性
- 闇属性
それぞれ今の環境を交えつつ、順番に解説をしていきますね。
①風属性
オメガ杖でまず1番のおすすめが「風属性」ですね。
風属性がオススメな理由は以下のとおり。
- 風の杖でメイン武器になるものが皆無
- 風の杖得意キャラは優秀なものが多い
- 風キャラの中で属性バフをまくキャラもない
現状風が1番、杖得意キャラが多い印象ですね。
加えて、最終アンチラやグリームニル、最終ティアマトあたりは編成から外れにくいのも大きいです。
この辺のキャラがいる人はまず間違いなく風属性で作るといいです。
一方で、どのキャラも「属性バフ」を撒けるキャラがいないのでメイン武器としての価値も高くなりますね。
形になるのに足りない要素をうまくオメガ杖でサポートしてくれる感じがいいです。
②光属性
次は「光属性」ですね。
僕はなかば勢いで光で作りましたが...
光でオメガ杖を作る理由としては
- 風と同様、杖のメイン武器が他にない
- 候補のガンバンテインはリミ武器
- マグナだと連撃率が特に不足しやすい
この3つが大きいですね。
光もメイン武器として使える武器がそもそも少ないです。
オメガ杖を除くと、ガンバンテインかコスモス杖くらいですね。
とはいえ、どちらもメイン武器としての運用は正直微妙な感じかと。
ただ肝心な光の杖得意キャラが少ないのがネックです。
フュンフやリミイオ、ノア~サルナーンあたりが候補ですが...
キャラが少なすぎて手持ち次第になってしまうのは痛いです。
③闇属性
最後は「闇属性」です。
闇のオメガ杖をオススメする理由はこんな感じ。
- 杖得意キャラに優秀なものが多め
- 闇の杖で使えるメイン武器があまりない
正直、闇で杖パを作ってもそれなりに形になると思います。
バレクラやヴァンピィ、シャレム&レイとどれもスタメン級のキャラが多いですからね。
キャラ自体はすでに揃ってるので問題なしです。
一方で、無理して闇でオメガ杖を作る必要がないのも事実です。
というのもジョブの特性上、杖以外でも代用が出来てしまうから。
- ウォーロック:短剣(パラゾニウムや四天刃)でもOK
- セージ:槍(ゼノディア杖)でもOK
なので、闇属性に関しては「メインで使える短剣も槍もない」人だけが作ることになると思います。
オメガ杖でおすすめの第2スキル
オメガ杖でおすすめの第2スキルは「γ」です。
正直、どれでも良いような気がしますが無難なスキルを選ぶならβかなと。
以前よりもインフレが進み、奥義も上限に届きやすくなりましたからね。
杖パに関しては、スキルダメでガンガン攻撃するキャラもいないですしね。
戦力次第では、通常攻撃ダメージの上限UPあたりもいいかもです。
光でオメガ杖を作った結果【※少し後悔した】
僕はオメガ杖を「光属性」で作りましたが、ちょっと後悔しました。
というのも
- 光の杖得意キャラをそんなに持ってない
- 最終イオやノアはどちらもリミキャラ
- 杖キャラ染めで編成も組みにくい
こういった事情があったから。
オメガ杖自体は、風属性の相性があるので作る価値はありますが...
僕の場合、光キャラの手持ちが少ないのに半ば勢いで「光属性」を選んでしまいました。
あとシンプルに風のほうがまだ形になるという点も大きかったです...
現状はまだ光よりも、キャラの多い風属性のほうが作成して後悔は少ないと思いますよ。
【まとめ】オメガ杖の属性は「風属性」が熱い【※光と闇はサブ運用】
今回の内容をまとめます。
- オメガ杖の属性は「風>光or闇」がおすすめ
- 現状は風の杖得意キャラが多い
- 第2スキルは「奥義上限UP」あたりが無難
- 光属性で作るのは少し考える必要アリ
現状のオメガ杖は「風属性」がやっぱり熱いかなと思います。
キャラの豊富さ、メイン武器のなさ、属性バフサポートなどなど...
いまの風編成にピッタリな武器になってますからね。
一方で、光や闇はこれからの動き次第かなと思います。
僕の場合だと
- 光属性:手持ち少ない&わざわざ作る優先度が低い
- 闇属性:キャラはいるけど趣味パの域になってる
こんな感じです。
とはいえ、他のオメガ武器みたく「キャラ追加や調整」で需要が一気に増える可能性は秘めてると思いますよ。